一个独特的餐厅管理游戏,带有一个转折
在我们等待的时候是一款餐厅管理游戏,具有丰富的个性,突显了你与位于山脉附近的小餐馆顾客之间的安静互动。由Bad Vices Games开发,这个故事展开为一个简单的商店老板与顾客交谈,逐渐演变为一场心理恐怖,具有分支路径。
在我们等待的时候,没有对错的答案,这都是一个学习和观察的故事,让每个选择都属于你。通过数十种独特的互动,玩家将享受到一款令人期待的精彩游戏,带有刺激的前提。
叙事过山车
《我们在这里等待》具有一个 缓慢展开的故事,当你在一个看似简单的小镇经营一家餐馆时,人们开始谈论简单的生活。随着他们的谈论,你时不时会听到奇怪的评论。但随后,它从 舒适转变为心理恐怖,再到世界末日。游戏的 前提很有趣,因为与顾客的每一次对话都可能导致 多个结局。
这个以故事为驱动的游戏故意让你放松警惕,以便进行更大的跌宕。它是一个 冥想体验,是值得揭示和享受的,让玩家完全掌控他们的行动以及接下来将要展开的惊险。在其故事中存在着 无数的角色,有些重要,有些则不那么重要——让玩家在与每个人互动的同时拼凑出这个拼图。
这个游戏的 深度值得探索,其 简单的图形 和 出色而舒适的灯光。它的亮点是故事,提供了 值得重玩的叙事。所有 角色都有配音,有很多内容让玩家沉浸在多个结局和丰富的叙事中。然而,对于某些玩家来说,游戏在重玩某些部分时 可能会显得重复。此外, 游戏相当短。
一个舒适的餐馆,带有令人毛骨悚然的扭曲
《在这里等待我们》巧妙地将舒适的餐厅管理与心理恐怖融合在一起,提供了独特的叙事体验。其分支路径和引人入胜的人物让玩家保持参与,尽管对于某些人来说,它的重玩性可能会显得重复。尽管游戏较短,但其故事、沉浸式的配音和可重玩的结局使其成为故事驱动游戏爱好者的迷人选择,尤其是那些喜欢黑暗风格的游戏。